En el continuo entre la realidad aumentada (RA) y la realidad virtual (RV) compartimos aquí recursos con perfil cultural y educativo. Las calles de Sevilla se recorren con científicas de renombre gracias al proyecto MEREVIA , financiado por el Ministerio de Ciencia e Innovación de España. En esta línea, y compartiendo objetivos, REFODIGE atiende al laboratorio de Física y el cambio climático con la financiación del MESCYT - FONDOCYT de la República Dominicana. Finalmente, el Programa LIFE de la Unión Europea nos ofrece AMDRYC4 incidiendo …
Os presento la aplicación belga Juegos de español , liderada por la Universidad de Ghent. Esta aplicación entra dentro de la categoría de juegos con propósito. En este caso se ha pensado para trabajar los diferentes dialectos de la lengua española. Las ofertas de español que contiene son el resultado de un arduo estudio en dialectología dando como resultado un juego que estimula el uso de gramática y vocabulario de distintos territorios de habla española. A mi modo de ver, lo más innovador es que el jugador o jugadora salvando el mundo de un a…
E n el corazón de la educación en la actualidad, la competencia digital se erige como un faro de progreso y adaptabilidad. A través de nuestro innovador proyecto ePortfolio Colaborativo , inspirado en el marco de competencias de DigCompEdu , abrimos un portal a un mundo donde los desafíos se convierten en oportunidades y el aprendizaje es una aventura sin fin. 1. Compromiso Profesional L os docentes, como pioneros digitales, configuran el paisaje educativo, demostrando que la autorregulación no es solo una habilidad, sino una forma de vi…
Autorregulación: Clave para el Éxito E n la era digital, la autorregulación se ha convertido en un factor crucial para el éxito académico. Los estudiantes que pueden gestionar su tiempo, establecer metas y reflexionar sobre su aprendizaje tienen una ventaja significativa. El Papel de los ePortafolios L os ePortafolios, o portafolios electrónicos , son herramientas digitales que permiten a los estudiantes organizar sus ideas, profundizar en conceptos y demostrar su comprensión. Al crear un ePortfolio, los estudiantes pueden: R eflexionar: …
En esta entrada retomamos el uso de uno de los recursos educativos digitales más populares para el aula, los escape room, compartiendo con vosotros tres experiencias diseñadas por docentes de la UNIR e implementadas en sus aulas a distancia. 1.- Escapada de la Realidad Virtual De la mano del docente Alberto Fernandez Angulo podemos encontrar este Escape Room digital utilizado para repasar la Asignatura de “Análisis de Datos” impartida en el grado de Psicología. En esta experiencia, bajo el título “ Escapada de la realidad Virtual ” el alumno s…